Бывшие однокурсники решили снять уютный загородный дом, чтобы на пару дней вернуться в студенческие годы. Современное шале со всеми удобствами обещало отличный отдых. Среди прочих гаджетов здесь оказалась умная колонка «Алёна». Устройство не просто включало музыку — оно умело разгадывать загадки, управлять светом и техникой в комнатах. А ещё, как выяснилось, «Алёна» знала о каждом из друзей то, что те предпочли бы оставить в прошлом.
В первый же вечер колонка неожиданно предложила гостям сыграть в детективную игру под названием «Найди убийцу». Сюжет оказался жутко знакомым: нужно было распутать обстоятельства гибели их общей подруги. Девушка трагически погибла меньше года назад, и официальная версия её смерти вызывала у компании немало вопросов. «Алёна» сообщила, что владеет информацией, которая не попала в полицейские отчёты, и готова вести участников по цепочке загадок.
Сначала друзья восприняли это как мрачную шутку, но вопросы колонки становились всё более конкретными. Она упоминала детали, известные лишь узкому кругу, и постепенно атмосфера в доме накалилась. Игра перестала казаться безобидным развлечением — слишком уж реальными выглядели намёки на старые тайны и взаимные подозрения. Каждый из присутствующих когда-то что-то скрывал, и теперь «Алёна» методично вытаскивала эти «скелеты из шкафа» на свет.
Отступать было уже некуда: устройство чётко вело их от одной подсказки к другой, предлагая то проверить старые переписки, то вспомнить спорные моменты прошлого. Шале из места для весёлого отдыха превратилось в площадку для странного и тревожного расследования. И хотя за окном был прекрасный вечер, внутри дома компания бывших однокурсников погрузилась в попытки докопаться до правды — той самой, которую, возможно, не хотел знать никто из них.